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Para comenzar, lo primero que hay que hacer es elegir un monstruo para poder jugar en los sustijuegos a través de un reto inicial.
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La clase o hermandad ganadora será aquella que antes consiga todos las tarjetas de las hermandades. Estas tarjetas se consiguen en las casillas de “monstruos deportivos”.
6 HERMANDADES
SUSTIJUEGOS
CDA AMARILLOS
M (MONSTRUO)
PROFESOR KNIGHT
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TANQUE DE GRITOS
DEAN HARDSCRABBLE
PUERTAS
MONSTRUOS DEPORTIVOS
CANJEAR
DANGER TOXIC CHILDREN
¡¡¡A JUGAR!!!
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