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Para comenzar, lo primero que hay que hacer es elegir un monstruo para poder jugar en los sustijuegos a través de un reto inicial.
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La clase o hermandad ganadora será aquella que antes consiga todos las tarjetas de las hermandades. Estas tarjetas se consiguen en las casillas de “monstruos deportivos”.
6 HERMANDADES






SUSTIJUEGOS

CDA AMARILLOS

M (MONSTRUO)

PROFESOR KNIGHT
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TANQUE DE GRITOS

DEAN HARDSCRABBLE

PUERTAS

MONSTRUOS DEPORTIVOS






CANJEAR
DANGER TOXIC CHILDREN





¡¡¡A JUGAR!!!
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